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关于平衡各职业技能的推断--猎人横行至几时?

作者:suckferry 更新时间:2008-12-23  进入论坛  我要投稿
  

  目前来说各职业之间的优劣我就不一一细说了。

  不过目测来看,保守估计68%以上职业为猎人。

  甚至有一猎人带队开几个小号带着升级的。

  暂且不说这些

  只是设想一下

  目前石器世界开测,人数已逾百万,游戏黏稠度暂且不论,就算留下二十分之一玩家,估计留下的玩家大概都是玩的爽的,玩的不爽的除了有受虐倾向的,没人会有什么认同感。

  估计玩的爽的猎人更占一大部分,也就是猎人在留下的玩家中比例又会上升。

  如果说要平衡各职业的技能,那么就是为了增加游戏的平衡度,用户黏稠度。

  两种情况

  一、其他职业不变,消弱猎人职业

  这种情况下,大部分玩家被消弱了,会不会更加怨声载道?会不会导致玩家的流失?大家都是要爽才玩猎人,不爽了,就不玩了。

  二、猎人职业不变,强化其他职业

  这种情况下,玩家之间的差距已经拉开了。即使以后的其他职业被相对强化,但短期内是无法弥补这个差距的,除非是开新区吸引新人群。但一款游戏的最高峰期大概也就过去了,这时候游戏也开始败落了。

  若是平衡了游戏技能,估计论坛里申诉不满的人会更多,因为,大部分人,强势群体是不希望被削减的,我想公司应该是考虑大部分人玩的爽而不是少部分人玩的不爽。

  因此,是不是代表了,猎人的永远盛行,其他职业逐渐没落,直至消亡。

  如果猎人弱化了,玩家流失多少?

  如果其他职业强化了,玩家有多少人会舒心?

  如果说照顾大多数玩家,那么猎人会依旧强势。

  如果说挽留大部分人群,那么猎人会风采依然。

  如果说大部分人玩的爽,那么猎人会逍遥异常。

  强势群体,是让其弱化;弱势群体,还是让你强化?

  是个问题。其实也不是问题。

  因为职业间差距太大了。

  如果现在更改,那么游戏的格局会变化太大。

  大部分人难以接受。

  比如你辛苦玩了一个月后,发现,本来很爽很牛很歪歪的职业,竟然被平衡了?

  难以预料结局。

  玩家媺媺回复:汗。。。话说。。。通常前期厉害的职业后期很菜~~~我感觉其实是主要游戏里的防御效果不明显,只要战士的装备的防御效果体现出来,战士不弱的~~就好比。。。乐师用技能的时间缩短。。。消耗减半的话。。也会很不错。。。

  玩家死乞白懒回复:不赞同~原因很明显现在是前期技能都还没出完~猪你就知道猎人厉害?战士不厉害?68%是猎人你统计过?2个字瞎说!

  玩家squallxx回复:其实自己估算下pk就知道了...猎人对战士,定身直接秒杀,战士带个法宠的话大家一起死..(猎人9.5成都贫血),猎人对乐师,猎人的攻可以直接秒杀乐师.乐师一个魔法也秒了猎人....这游戏的pk真有意思..都是一起死..

 

【游久网(U9)责任编辑:苦瓜】


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